Майк Блюменкранц, работающий в команде разработчиков графических драйверов Valve для Linux, добавил поддержку неявной синхронизации в драйвер Zink OpenGL-on-Vulkan, что, в свою очередь, позволяет этому общему драйверу корректно обеспечивать GLAMOR-рендеринг в средах X11 и XWayland.
Поддержка неявной синхронизации в Zink обеспечивает корректную работу GLAMOR-рендеринга в OpenGL, обеспечивающем общее 2D-ускорение X11/XWayland. Это устраняет ранее зафиксированные ошибки, связанные с тем, что X11-приложения получали черное содержимое окна при использовании Kopper, а поддержка XWayland в Zink была нарушена.
Все еще существует открытый запрос на слияние, необходимый для исправления Zink на Wayland.